遊戲成癮被世衛組織列為精神疾病 哪些症狀得治?

世衛組織最新版的《國際疾病分類》(ICD-11)將遊戲成癮(gaming disorder)列入精神疾病,併將通知各國政府將該病症納入醫療體系。

The World Health Organization says that compulsively playing video games now qualifies as a new mental health condition.

The World Health Organization says that compulsively playing video games now qualifies as a new mental health condition. Source: AAP

世界衛生組織(WHO)最新版的《國際疾病分類》(ICD-11)將遊戲成癮(gaming disorder)列入精神疾病,併將通知世界各國政府將該病症納入醫療體系。

確診遊戲成癮的症狀包括:

·不可自控地打遊戲(綜合考量頻率、彊度、持續時長);

·將遊戲置於其他興趣之前,即使有不良後果也在所不惜;

·相關行為持續至少12個月;

·但若症狀嚴重,確診前的觀察期可縮短。
The disorder is characterised by a "pattern of persistent or recurrent gaming behaviour".
The disorder is characterised by a "pattern of persistent or recurrent gaming behaviour". Source: AAP
《國際疾病分類》是確定全球衛生趨勢和統計數據的基礎,其中含有約55,000個與損傷、疾病和死因有關的獨特代碼。它使衛生專業人員能夠通過一種通用語言來交換世界各地的衛生信息,醫療保險公司的報銷也取決於這本手冊中的信息。

最新版的《國際疾病分類》(ICD-11)計劃在2019年5月的年度世界衛生大會上提交給世衛組織成員國,以便於2022年1月開始施行。

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Published 19 June 2018 1:20pm
Updated 19 June 2018 4:40pm
By Helen Chen
Source: AAP


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